- 2019年09月27日
「メガドライブの時代」を詰め込んだタイムカプセル、メガドライブミニのキーマンに訊く 前編
目次メガドライブミニはセガからのメッセージいちから再設計するために延期を決断当初は日本国内のみのリリース予定だった 1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GE[…]
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「VGM Complete Score Seriesプロジェクト」をご存じだろうか。VGM――ビデオゲーム音楽の歴史はまだまだ浅く、半世紀にも満たない。しかし、それでも数々の傑作が創り出されおり、純粋[…]
目次照明は提灯!? 店内のベースとなったのは和風喫茶店オープン当初から1プレイ50円へのこだわり「1プレイ50円」が及ぼした周囲への影響 あまたあるゲームセンター(以下、ゲーセン)の中には、異彩を放ち[…]
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目次第二回・中川 剛さん(元ハイスコアラー)Vol.2すべての謎が解かれる前の『ドルアーガの塔』「不良のたまり場」としてのゲーセン1985年、ゲームサークルの活発化「遠征」によるプレイヤー間の交流『ア[…]
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目次第74回 電子マネーで払いたい!スマートウォッチはどれだけスマートに払えるか? 第74回 電子マネーで払いたい! IT革命! 押し寄せる電子化の波! というわけで、ゲーセンのゲーム、最近は電子決済[…]
目次第二回・中川 剛さん(元ハイスコアラー)Vol.170年代末、はじめて出会ったビデオゲーム遊びたいゲームが豊富だった1981年琴似キャロットの常連客となる1983年はじめての雑誌へのハイスコア掲載[…]