- 2024年11月29日
「ゲームニクス」で考えるゲームの魅力 第四十九回 中間目標
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十九回のテーマは「中間目標」[…]
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十九回のテーマは「中間目標」[…]
ゲームはプレイヤーがいてこそ成立するものであり、そしてゲームの遊ばれかたが時代によって大きく変化しているのなら「プレイヤーの記録」も重要なのではないかという視点から行っているインタビュー「ゲーマーズ・[…]
その名は“あっそう”ではなく“エー・エス・オー”! 『ASO』は多段階のパワーアップと、8種類の個性的なアーマーを駆使して戦う縦スクロールシューティングゲームです。『ASO』は「エー・エス・オー」と読[…]
先月に引き続きHeyの裏方作業をレポート!今回は営業終了後の深夜に行われるメンテナンスの様子をお届けします。 ※店内や筐体の写真などは、お店の許可をいただき撮影しております。 深夜のHeyのメンテナン[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
『ウットイ3671』開発者 マインドウェア市川幹人氏&女優・天翔ゆいさんインタビュー 1984年に発売されたパソコンゲームのリメイク版『ウットイ3671』(Steam)の発売を記念して実施した開発・発[…]
ゲームはプレイヤーがいてこそ成立するものであり、そしてゲームの遊ばれかたが時代によって大きく変化しているのなら「プレイヤーの記録」も重要なのではないかという視点から行っているインタビュー「ゲーマーズ・[…]
『ウットイ3671』開発者 マインドウェア市川幹人氏&女優・天翔ゆいさんインタビュー マインドウェアは2024年3月14日、Steam版『ウットイ3671』をリリースしました(パッケージ版は9月20日[…]
ゲームやエンタメの最新の話題を伝える月刊連載コラム『未来ゲーム Travelers』です。 あっという間に今年も残すところ2か月のみ。 11月になりましたが、例年より遅いとは感じるもののじわじわと涼し[…]
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十八回のテーマは「レベルメニ[…]
第30夜『パイレートピート』(1982年・タイトー) 船の甲板から海、そして密林へと進むアクションゲーム 『パイレートピート』は、主人公の海賊ピートを操作し、敵に囚われたヒロインを救うべく船から海、そ[…]
第81回 女の子が居心地が良いゲーセンに行きたい! クレープ! クレーンゲーム! クレーンゲームやプリ機のおかげですっかり女の子が入りやすくなったというか、ゲーセンは今や女の子が遊びに行く定番スポット[…]
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