- 2024年03月15日
闇のイカサマポーカーでアドレナリンを出しまくれ! ポーカーにローグライクなデッキ強化要素を組み合わせたらすごいことになった衝撃作『Balatro』
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
2014年に開催された『ボードゲームと文学展』では、ゲームの中に組み込まれた「物語」に焦点を当てました。プレイヤーがゲーム内容をより理解するための演出として組み込まれた物語には、例えば童話や冒険活劇、[…]
第19夜『ダライアス』(1986年・タイトー) 3画面モニターの専用筐体で遊ぶ横スクロール2Dシューティング 『ダライアス』は1986年にタイトーから発表されたシューティングゲームです。1980年代を[…]
Heyには、店に来たお客さん自身がタイムカードに打刻できる謎のコーナーがあります。今回はHeyのタイムカードとそのシステムについて紹介します! ※店内や筐体の写真などは、お店の許可をいただき撮影してお[…]
ゲームやエンタメの最新の話題を伝える月刊連載コラム『未来ゲーム Travelers』。 寒い日々の中に、たまーに暖かい日もあるなーという感じになってきましたね。 3月です。 3月といえば卒業シーズンで[…]
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十一回のテーマは「セーブ」で[…]
第18夜『ディグダグII』(1985年・ナムコ) 前作の土中から今度は孤島へ! “戦略的島崩しゲーム” 『ディグダグII』は前作『ディグダグ』のゲームシステムを一部引き継ぎつつ、「島を崩して敵を海へ落[…]
第73回 お菓子を獲りたい! ゲーセンに行くとお菓子や食品が獲れるマシンがたくさんありますね。中身を食べた後もいろいろと使えそうな可愛いケースに入ったお菓子もあって、いつも魅力的です。そして景品も最新[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
今回は秋葉原を離れて、2024年1月12日に新宿で開催された、タイトーの「接客スタァ誕生!!コンテスト」を観戦してきました。全国津々浦々のタイトーステーションから集結した精鋭クルーたちが繰り広げた接客[…]
第17夜『バーニンラバー』(1982年・データイースト) ぶっつけろ! 邪魔をしろ! それ行け猛レース! レースゲーム、ドライブゲームといえば、いかに他の車にぶつからないようにして最速でゴールを目指す[…]
2月ですよ! 1月末~2月上旬は、1年で最も寒いとされるいわゆる大寒の時期。 寒いよねー。朝になると底冷えしてるなーっていう感じがありますよね。 空気も乾燥していますし、 体調を崩さないように気をつけ[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
2014年に開催された『ボードゲームと文学展』では、ゲームの中に組み込まれた「物語」に焦点を当てました。プレイヤーがゲーム内容をより理解するための演出として組み込まれた物語には、例えば童話や冒険活劇、[…]
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当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十一回のテーマは「セーブ」で[…]