- 2024年03月29日
餅月あんこのゲーセンに行きたい!
第74回 電子マネーで払いたい! IT革命! 押し寄せる電子化の波! というわけで、ゲーセンのゲーム、最近は電子決済に対応しているものが多いので、私はすっかり電子決済ばかりになりました。 ・硬貨を用意[…]
第74回 電子マネーで払いたい! IT革命! 押し寄せる電子化の波! というわけで、ゲーセンのゲーム、最近は電子決済に対応しているものが多いので、私はすっかり電子決済ばかりになりました。 ・硬貨を用意[…]
第二回・中川 剛さん(元ハイスコアラー)Vol.1 「小樽・札幌ゲーセン物語展」、「雑誌・攻略本・同人誌ゲームの本展」の企画を通して知り合った北海道在住のゲーマーの皆さんにお話を伺う企画、その第二回目[…]
北海道大学総合博物館(札幌市北区)では、2月10日(土)からゲームをテーマにした企画展「GAME START Ⅱ これからのビデオゲーム展を考える」が開催されています。 本展は、同大学の特任教授で、博[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
2014年に開催された『ボードゲームと文学展』では、ゲームの中に組み込まれた「物語」に焦点を当てました。プレイヤーがゲーム内容をより理解するための演出として組み込まれた物語には、例えば童話や冒険活劇、[…]
第19夜『ダライアス』(1986年・タイトー) 3画面モニターの専用筐体で遊ぶ横スクロール2Dシューティング 『ダライアス』は1986年にタイトーから発表されたシューティングゲームです。1980年代を[…]
Heyには、店に来たお客さん自身がタイムカードに打刻できる謎のコーナーがあります。今回はHeyのタイムカードとそのシステムについて紹介します! ※店内や筐体の写真などは、お店の許可をいただき撮影してお[…]
ゲームやエンタメの最新の話題を伝える月刊連載コラム『未来ゲーム Travelers』。 寒い日々の中に、たまーに暖かい日もあるなーという感じになってきましたね。 3月です。 3月といえば卒業シーズンで[…]
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十一回のテーマは「セーブ」で[…]
第18夜『ディグダグII』(1985年・ナムコ) 前作の土中から今度は孤島へ! “戦略的島崩しゲーム” 『ディグダグII』は前作『ディグダグ』のゲームシステムを一部引き継ぎつつ、「島を崩して敵を海へ落[…]
第73回 お菓子を獲りたい! ゲーセンに行くとお菓子や食品が獲れるマシンがたくさんありますね。中身を食べた後もいろいろと使えそうな可愛いケースに入ったお菓子もあって、いつも魅力的です。そして景品も最新[…]
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
第74回 電子マネーで払いたい! IT革命! 押し寄せる電子化の波! というわけで、ゲーセンのゲーム、最近は電子決済に対応しているものが多いので、私はすっかり電子決済ばかりになりました。 ・硬貨を用意[…]
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北海道大学総合博物館(札幌市北区)では、2月10日(土)からゲームをテーマにした企画展「GAME START Ⅱ これからのビデオゲーム展を考える」が開催されています。 本展は、同大学の特任教授で、博[…]
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2014年に開催された『ボードゲームと文学展』では、ゲームの中に組み込まれた「物語」に焦点を当てました。プレイヤーがゲーム内容をより理解するための演出として組み込まれた物語には、例えば童話や冒険活劇、[…]
第19夜『ダライアス』(1986年・タイトー) 3画面モニターの専用筐体で遊ぶ横スクロール2Dシューティング 『ダライアス』は1986年にタイトーから発表されたシューティングゲームです。1980年代を[…]