2019年07月10日
アーケードゲームマニア必携のコントロールボックスを生み出した男! 鈴木康史氏インタビュー後編
アーケードゲームを家庭で手軽に楽しめるコントロールボックス「COMBOシリーズ」で知られるキョーワインターナショナルの代表、鈴木康史氏をお迎えして送るインタビューの後編です。 前回はコントロールボック[…]
2019年07月10日
アーケードゲームを家庭で手軽に楽しめるコントロールボックス「COMBOシリーズ」で知られるキョーワインターナショナルの代表、鈴木康史氏をお迎えして送るインタビューの後編です。 前回はコントロールボック[…]
2019年06月28日
ゲーム好きなら誰もが知っている往年のゲーム雑誌『マイコンBASICマガジン(以下、ベーマガ)』(1982~2003年/電波新聞社)。マイコン(パソコン)情報雑誌から始まるも、アーケードゲームのプログラ[…]
2018年12月19日
『マイコンBASICマガジン』(以下、ベーマガ)と『エイリアンフィールド』の同時復刻を記念した特別インタビューも今回が最後。 今回は、この2つの復刻版について気になる内容と開発秘話を、『ベーマガ』の名[…]
2018年12月17日
マイコン(パソコン)少年たちを夢中にさせたゲーム雑誌『マイコンBASICマガジン』(以下、ベーマガ)。そして、この『ベーマガ』の創刊号にプログラムが掲載された『エイリアンフィールド』。 これら2つの復[…]
2018年12月09日
1980年代、マイコン少年の心をわしづかみにした電波新聞社の月刊誌『マイコンBASICマガジン』(以下『ベーマガ』)。 その誌名通り、当時の主流だったプログラミング言語『BASIC』を対象に、読者の作[…]
2018年04月26日
当研究所・所長の大堀康祐氏と、ゲームディレクターであり当研究所でライターとしても協力いただいている見城こうじ氏のお2人が、1980~1990年代に通っていたゲームセンター跡地を巡り、思い出を語るコーナ[…]
2018年02月05日
『マイコンBASICマガジン』の大橋太郎編集長と歴代ライターによる同窓会企画。第3弾の今回は、『ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて』(以下、AAN)の制作裏話を中心に盛り上がりました[…]
2018年02月05日
パソコン・ゲーム雑誌の先駆けとなった『マイコンBASICマガジン』(以下『ベーマガ』)。 2003年に休刊してからも復刊を望む声も多く、2015年には読者向けに初めての大規模トークイベントとなる『AL[…]
2018年01月29日
ゲーム雑誌の先駆け的存在でもある『マイコンBASICマガジン』、略して『ベーマガ』。 その名物編集長であった大橋太郎編集長と、歴代ライターであった手塚一郎氏と大堀所長、そして私、見城こうじによる『ベー[…]
2018年01月22日
今やゲームファンだけではなくパソコンファンの間で語り草となっている『マイコンBASICマガジン』、通称『ベーマガ』。1983年創刊するや否や、一年後に10万部を突破。1996年には28万6000部を売[…]