山村智美

『バーチャファイター』シリーズなど、セガ系の3D格闘ゲームのプレイヤーとして秋葉原・新宿界隈で遊んでいた頃に、某ゲーム誌が発売する攻略本の監修を行ったことをきっかけに、のちにゲームメディアの仕事を請け負うフリーのライターとして活動することに。ゲームレビューや開発者インタビュー、ゲームをテーマにしたコラム連載などを手がけ、現在に至る。
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  • 2026年02月20日

最高峰の山“カミ”に挑むオンリーワンな魅力を持つ登山クライミングゲーム『Cairn』― 優れた作品ながら、ゲームとしてあと一歩の調整不足を感じる惜しいところも

いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]

  • 2026年01月23日

広大な未知の惑星でオープンワールド建築サバイバル! 工場建設だけでなくエリア探索やエイリアンとのシューター戦闘にも比重が置かれている新作『StarRupture』

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  • 2025年12月19日

2025年のベストインディー& Game of the Yearは『Clair Obscur: Expedition 33』! TGAノミネートのインディータイトルや、連載で今年に紹介したタイトルを振り返り

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  • 2025年10月17日

3Dならではのアクション性に、独特なユーモアに耳に残るサウンド、変なキャラたちと悩ましいビルドで、もう1回が止まらない中毒性を持つローグライクサバイバー『Megabonk』

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