2019年04月18日
マイ・ベスト・アーケードゲーム Vol.06 おくむら なつこ(ゲーセン女子)
ゲームクリエイターやゲーム情報通でもあるゲームライターといった業界関係者が、個人的に好きだったアーケードゲームをランキング形式で選ぶ「マイ・ベスト・アーケードゲーム」。第6回となる今回は、ゲームセンタ[…]
2019年04月18日
ゲームクリエイターやゲーム情報通でもあるゲームライターといった業界関係者が、個人的に好きだったアーケードゲームをランキング形式で選ぶ「マイ・ベスト・アーケードゲーム」。第6回となる今回は、ゲームセンタ[…]
2018年03月12日
2017年10月にアーケードの名作『平安京エイリアン』のリメイクを担当した、マインドウェアの代表取締役・市川幹人氏へのインタビュー。その後編では、市川氏がもつ『平安京エイリアン』への思い入れ、そして復[…]
2018年03月09日
ゲーム”をひとつの文化と捉え、それを“未来への遺産”にする目的で発足されたゲーム文化保存研究所。 その活動の第一弾として、1980年1月にアーケードゲームとして登場した『平安京エイリアン』(有限会社マ[…]
2018年03月05日
1979年に東京大学理論科学グループ(TSG)が開発したゲーム『平安京エイリアン』。当初、マイコン用ゲームとして『月刊 I/O(アイオー)』に掲載されるとたちまち注目を浴び、1980年1月には電気音響[…]