2019年08月16日
バカゲーのふりをした異色の良作『チェルノブ』
画像の表現力も上がって、各社が華やかなグラフィック表現を競い合うようになってきた頃、ゲームセンターにとんでもなく地味に見えるゲームが登場した。 ゲーム開始時のストーリー紹介画面こそアメコミ(アメリカン[…]
2019年08月16日
画像の表現力も上がって、各社が華やかなグラフィック表現を競い合うようになってきた頃、ゲームセンターにとんでもなく地味に見えるゲームが登場した。 ゲーム開始時のストーリー紹介画面こそアメコミ(アメリカン[…]
2019年03月29日
データイーストが1986年にリリースした縦スクロールシューティングゲームに『ダーウィン4078』というタイトルがある。 この頃のシューティングゲームは、『グラディウス』(1985年/コナミ)の大ヒット[…]
2019年02月01日
20世紀初頭はすっかり近代の歴史に入るようになってしまった。そして、クリエーターにとっては想像力が刺激される素材に溢れている。 急速に発展していた当時の科学と工学は、クリエーターの荒唐無稽な創造物に説[…]
2018年12月22日
ロボットもののゲームはヒットしないというジンクスを耳にしたことがある人は多いのではないだろうか。有名なところでは、さまざまな媒体で語られている『電脳戦機バーチャロン』(1995年/セガ)の開発エピソー[…]
2018年10月18日
「敵キャラクターであるソーセージや目玉焼き、ピクルスを避けながら具材を踏みつけて落とし、巨大なハンバーガーを完成させる」 ゲームの内容を言葉で説明すると、なんともシュールな光景が脳裏に浮かびそうだが、[…]
2018年09月22日
『テトリス』(1988年/セガ)の大ヒット以来、定番ジャンルとなった固定画面の落ち物パズルゲーム。 今回紹介する『マジカルドロップ』(1995年/データイースト)も、その流れを受けてリリースされた広義[…]
2018年07月13日
1991年の『ストリートファイターⅡ(以下、ストⅡ)』(カプコン)が火をつけた空前の格闘ゲームブーム。人間対人間という対戦のおもしろさを再認識させてくれた同作の登場により、さまざまなメーカーが対戦格闘[…]
2018年05月15日
『空手道』は1984年にデータイーストからリリースされた空手をモチーフにしたアクションゲームです。ゲームの内容を大まかに言うと「CPUキャラを相手に、空手の試合で何人勝ち抜けるか」を競うというものでし[…]
2018年05月08日
1993年に『ファイターズヒストリー(FIGHTER’S HISTORY)』(データイースト)は発売されました。当時中学生だった私は、友達とともに対戦格闘ゲームを片っ端からプレイしていて、発売された格[…]
2018年04月02日
かつてはプログラムやデータは磁気テープに保存するのが主流でした。もっとも、磁気テープへのデータ保存は現在でも行われているもので、技術の進歩により大容量・転送量が高速化された専用テープストレージは、現在[…]
2018年04月02日
現在のアーケードゲーム機に使用される基板はコモディティ化が著しく、中身はほぼPCといって差し支えない昨今。アーケードゲーム機を開発するにあたってシステム基板を使わないメーカーは、おそらくないのではない[…]