2024年02月23日
「ゲームニクス」で考えるゲームの魅力 第四十一回 セーブ
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十一回のテーマは「セーブ」で[…]
2024年02月23日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十一回のテーマは「セーブ」で[…]
2024年02月23日
第18夜『ディグダグII』(1985年・ナムコ) 前作の土中から今度は孤島へ! “戦略的島崩しゲーム” 『ディグダグII』は前作『ディグダグ』のゲームシステムを一部引き継ぎつつ、「島を崩して敵を海へ落[…]
2024年02月16日
第73回 お菓子を獲りたい! ゲーセンに行くとお菓子や食品が獲れるマシンがたくさんありますね。中身を食べた後もいろいろと使えそうな可愛いケースに入ったお菓子もあって、いつも魅力的です。そして景品も最新[…]
2024年02月16日
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]
2024年02月09日
今回は秋葉原を離れて、2024年1月12日に新宿で開催された、タイトーの「接客スタァ誕生!!コンテスト」を観戦してきました。全国津々浦々のタイトーステーションから集結した精鋭クルーたちが繰り広げた接客[…]
2024年02月02日
第17夜『バーニンラバー』(1982年・データイースト) ぶっつけろ! 邪魔をしろ! それ行け猛レース! レースゲーム、ドライブゲームといえば、いかに他の車にぶつからないようにして最速でゴールを目指す[…]
2024年02月02日
2月ですよ! 1月末~2月上旬は、1年で最も寒いとされるいわゆる大寒の時期。 寒いよねー。朝になると底冷えしてるなーっていう感じがありますよね。 空気も乾燥していますし、 体調を崩さないように気をつけ[…]
2024年01月26日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第四十回のテーマは「ポーズ」です[…]
2024年01月26日
第72回 プリ機で盛りたい!? プリントシール機の盛り機能、使う!? 最近も変わらずプリントシール機ことプリ機、人気ですね! 機能はどんどん進化していて、「目を大きく」など、盛れる加工がされるようにな[…]
2024年01月26日
第16夜『ワイルドウエスタン』(1982年・タイトー) 豊かなドラマ性を持つウエスタンシューティング 『ワイルドウエスタン』はアメリカ開拓時代の西部を舞台としたシューティングゲームです。馬に乗ったシェ[…]
2024年01月19日
Heyでゲームのリザルト画面を撮影して、こう思った人は多いでしょう、「写真が青い!」と。Heyの店内が青い秘密に迫ります! ※店内や筐体の写真などは、お店の許可をいただき撮影しております。 Heyの店[…]
2024年01月19日
いい感じの遊び心地いい感じのポップさいい感じのカジュアルなビジュアルいい感じの2Dドットなゲームも豊富いい感じの重すぎない&軽すぎないゲームらしさ 『発見! インディーゲーTreasures』は、そん[…]