2019年05月24日
『沙羅曼蛇』~ハイスコアラーに極められた最終パターンへの道~
ゲーム会社の老舗であるKONAMIが、2019年3月に創業50周年を迎えた。それを記念し、これまでのKONAMIのゲーム史を刻んできた名作8タイトルを収録した「アーケードクラシックス アニバーサリーコ[…]
あれって、どんなゲームだったっけ? そんな疑問を解消するためにご用意したページがこちらです。「マイ・フェイバリッツ」では各ライターの皆さまに思い入れたっぷりに大好きなビデオゲームについて語っていただきます。また「データベース」では各メーカー様にチェックしていただいたデータを掲載。ゆっくりとですが、確実に更新を重ねていく予定です。
2019年05月24日
ゲーム会社の老舗であるKONAMIが、2019年3月に創業50周年を迎えた。それを記念し、これまでのKONAMIのゲーム史を刻んできた名作8タイトルを収録した「アーケードクラシックス アニバーサリーコ[…]
2019年05月10日
グラデーションで彩られたシンプルな美しさのグラフィック、円柱に手足がついたような印象的なキャラクター。セガの『ボナンザ ブラザーズ(BONANZABROS.)』(1990年)は、プレイしたことはなくと[…]
2019年04月25日
昭和の晩年はヤンキーが輝いていた時代だった。念のため、ヤンキーとは何であるかを説明しておくとツッパリ学生、いわゆる不良学生というやつだ。現実世界では学校荒廃などと言われ、社会問題にもなっていたが、物語[…]
2019年04月14日
昭和の時代をゲームセンターで過ごしたファンにとって、1985年は大変思い出深い年といえるのではないでしょうか。 風営法の大幅改正(*01)が施行された同年2月に、24時間営業のゲームセンターが姿を消す[…]
2019年03月29日
データイーストが1986年にリリースした縦スクロールシューティングゲームに『ダーウィン4078』というタイトルがある。 この頃のシューティングゲームは、『グラディウス』(1985年/コナミ)の大ヒット[…]
2019年02月27日
今回紹介する『ジェミニウイング』(テクモ)がリリースされた1987年ごろは、「画期的なアイデアはないか」「斬新なゲームシステムを作り出せ」という言葉がやたらと使われていたことを記憶している。しかし実際[…]
2019年02月01日
20世紀初頭はすっかり近代の歴史に入るようになってしまった。そして、クリエーターにとっては想像力が刺激される素材に溢れている。 急速に発展していた当時の科学と工学は、クリエーターの荒唐無稽な創造物に説[…]
2019年01月25日
西側諸国と東側諸国が対立していた冷戦時代末期の1980年代中盤、レーガン政権のアメリカに「戦略防衛構想(通称:スターウォーズ計画)」というものがあった。 簡単に言えば、衛星軌道上にミサイル衛星やレーザ[…]
2019年01月11日
『スペースインベーダー』(1978年/タイトー)の登場以来、多岐にわたり広がりを見せるシューティングゲームの世界。スクロール方向や視点など、様々なバリエーションがリリースされた同ジャンルであるが、今ひ[…]
2018年12月22日
ロボットもののゲームはヒットしないというジンクスを耳にしたことがある人は多いのではないだろうか。有名なところでは、さまざまな媒体で語られている『電脳戦機バーチャロン』(1995年/セガ)の開発エピソー[…]
2018年11月09日
俗に「無印」、あるいは「初代」などと呼ばれるアーケードゲーム『ぷよぷよ』は、1992年10月にリリースされました。しかし、ぷよぷよシリーズの壮大な、ほとんどサーガとも言うべき歴史と展開について述べる前[…]
2018年10月18日
「敵キャラクターであるソーセージや目玉焼き、ピクルスを避けながら具材を踏みつけて落とし、巨大なハンバーガーを完成させる」 ゲームの内容を言葉で説明すると、なんともシュールな光景が脳裏に浮かびそうだが、[…]