ヒストリー

こちらでは、ビデオゲームの歴史を紐解いていきます。なぜ名作は名作たりえるのか。あるいは名作は、どのようにして生まれ、どういった影響を後続のタイトルに与えてきたのか。その栄枯盛衰に触れ、思索を巡らせることは、ゲーム文化を保存することへとつながっていくのだと、我々ゲーム文化保存研究所は考えます。ぜひ、読者の皆さまも原稿をお寄せください。

2025年05月30日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第40夜『べんべろべえ』(1984年・タイトー) なおちゃんを救出せよ! 消防&レスキューアクションゲーム 『べんべろべえ』は主人公ダミちゃんが火災現場に乗り込み、消火活動を行い、ヒロインのなおちゃん[…]

2025年04月25日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第39回『タンクバタリアン』(1980年・ナムコ) 司令部を守り抜け! 固定画面のストイックな戦車ゲーム 『タンクバタリアン』は4方向レバーとショットボタンで戦車を操り、司令部を守りながら戦うシューテ[…]

2025年04月11日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第38夜『フェアリーランドストーリー』(1985年・タイトー) 2ステップで敵をやっつける固定画面アクションの秀作 『フェアリーランドストーリー』は魔法使いのトレミーを操作して敵を倒し、全101面をク[…]

2025年03月21日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第37夜『フロントライン』(1983年・タイトー) 『ワイルドウエスタン』に続くダイヤルスイッチシューティング 『フロントライン』は地上戦をテーマにしたミリタリー・シューティングゲームです。プレイヤー[…]

2025年02月21日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第36夜『マーカム』(1983年・サン電子) 南極大陸のマーカム山へ向かい、敵基地を叩け! 『マーカム』は8方向レバー2ボタンの横スクロールシューティングゲームです。レバー操作で斜め方向にも発射できる[…]

2025年02月14日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第35夜『忍者くん 魔城の冒険』(1984年・UPL) 魔城を舞台に繰り広げられる忍者アクション 『忍者くん 魔城の冒険』は主人公の忍者くんを操り、階層型のフィールドで手裏剣、ショートorロングジャン[…]

2025年01月24日

見城こうじのアケアカ千夜一夜

第34夜『ワイピング』(1982年・ニチブツ) 吸い込むより巻き取っちゃえ!! 戦略的お掃除ゲーム! 『ワイピング』は掃除機のクーミルを操作して、ほこりの中に道を作っていき、セッケンやマットを使って敵[…]

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