ビデオゲームの歴史

2019年12月20日

ゲーセン専門誌「ゲーセンさんぽ」を作った理由 後編

ゲーセン女子・おくむらがゲーセン専門誌「ゲーセンさんぽ」を2016年から年1回ペースで発行することになった理由について、マーケティングの観点から書きはじめた前編。後編の今回も引き続き、“共通の趣味・興[…]

2019年12月16日

ゲーセン専門誌「ゲーセンさんぽ」を作った理由 前編

2019年のアケ活も締めくくり!……といっても、ゲーセンさんの年末年始は営業時間延長も含めてずっと営業です(し、わたしも先日サービスリリースした「アケシェア」の仕込みで稼働します♪)が、今回は一応20[…]

2018年04月02日

「デコカセ」その革新性と衰退の歴史

現在のアーケードゲーム機に使用される基板はコモディティ化が著しく、中身はほぼPCといって差し支えない昨今。アーケードゲーム機を開発するにあたってシステム基板を使わないメーカーは、おそらくないのではない[…]

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