IGCCアクト

2021年01月01日

2021年 年始のご挨拶

2021年 明けましておめでとうございます 底冷えする寒さが続きますが いかがお過ごしでしょうか新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けておられる皆様におかれましては 心よりお見舞い申し上げます おかげ[…]

2020年03月29日

ゲームレジェンド33につきまして

いつもゲーム文化保存研究所(IGCC)のWebサイトを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 埼玉県川口市の川口駅前市民ホール「フレンディア」で2020年4月5日に開催予定だった「ゲームレジェンド3[…]

2020年01月01日

2020年 年始のご挨拶

皆様、あけましておめでとうございます ゲーム文化の系譜シリーズの第二弾「伝説のゲームデザイナー 弓削雅稔インタビュー」の刊行、バンダイナムコエンターテインメント様の「アソビモット・バンダイナムコ知新」[…]

2019年12月27日

本年も大変お世話になりました。

2019年も、残すところあとわずかとなりました。ゲーム文化保存研究所(IGCC)の年内のWebサイトの更新は、今回で最後となります。 今年の九月に運営体制を一新、Webサイトもリニューアルし、ビデオゲ[…]

2019年09月20日

Webサイトのリニューアルによせて

いつもゲーム文化保存研究所(IGCC)のWebサイトを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 ビデオゲームはアメリカで生まれたものではありますが、それをここまで育て上げて「文化」の域にまで押し上げた[…]

2019年01月04日

2019年 年始のご挨拶

2018年はビデオゲーム・アーカイブスシリーズの『クレイジー・クライマー』に続き『ムーンクレスタ』『伝説のゲームデザイナー「上田和敏×遠藤雅伸」対談』の刊行と、ゲーム文化保存研究所の活動の幅が広がった[…]

2018年11月09日

「ゲームレジェンド29」大盛況のうちに終了

去る2018年11月4日、川口駅前市民ホール フレンディアで開催された「ゲームレジェンド29」に、前回の「ゲームレジェンド28」に引き続き、ゲーム文化保存研究所が出展しました。 初参加だった前回はフリ[…]

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