2019年10月25日
なかったはずの海外アーケードゲームを楽しむ男 後編
1980年代初頭から、東京の数々のゲームセンターで海外アーケードゲームのおもしろさを広めていた男がいた。「彼」――金築浩史氏は、海外の雑誌を読んではその知識を惜しげもなく披露し、今でいう「インフルエン[…]
2019年10月25日
1980年代初頭から、東京の数々のゲームセンターで海外アーケードゲームのおもしろさを広めていた男がいた。「彼」――金築浩史氏は、海外の雑誌を読んではその知識を惜しげもなく披露し、今でいう「インフルエン[…]
2019年10月18日
1980年代初頭から「ゲームブティック高田馬場」(すでに閉店した、高田馬場にあったナムコ直営のゲームセンター)を中心に、海外のアーケードゲームのおもしろさを多くのプレイヤーに広めた男がいた。自分の好き[…]
2019年06月21日
世界屈指のアーケードゲーム筐体・基板の保有数を誇る「高井商会」にお邪魔して、代表である高井一美氏へのロングインタビューを行った模様を3回にわたってお届けしている本企画。前編・中編では同社の創業からこれ[…]
2019年06月13日
ゲーム黎明期から現代まで日本のアミューズメント産業にさまざまな形でかかわり、ゲーム業界を見つめてきた高井商会の代表・高井一美氏へのロングインタビュー。前回は、創業から近年に至るまでの同社の歴史、事業の[…]
2019年06月07日
アーケードゲームマニア、特にオールドビデオゲームを好むプレイヤーや、ゲーム基板コレクターなら、「高井商会」という社名を一度は耳にしたことがあるだろう。 ゲーム業界の黎明期からさまざまな形で日本のアミュ[…]
2019年05月24日
レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で知られるD4エンタープライズの鈴木直人代表取締役をお迎えし、当研究所の大堀所長とともにゲーム保存についてお伺いするインタビュー、後編です。 今回は、過去[…]
2019年05月17日
PCゲームを主流としたレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で知られるD4エンタープライズ。今年で15周年を迎え、これまで復刻したゲームタイトルは、なんと1000本以上(2019年5月現在)。[…]
2019年04月15日
ヘルメッツは千葉県松戸市にある、キャラクタートイの企画から製造、販売までおこなう会社だ。スタッフ2名で活動しており、レーザーカッターや3Dプリンターを活用した精密なミニチュア制作を得意としている。 同[…]
2019年03月01日
他のゲーム誌とは一線を画したマニアックな内容で異彩を放っていた『ファミコン必勝本』(1986年~1990年/JICC出版局)。同誌は、田尻智氏(*01)やベニー松山氏(*02)、成澤大輔氏(*03)ら[…]
2019年02月23日
ファミリーコンピュータが人気絶頂だった1980年代。ゲームキッズの愛読雑誌といえば『ファミリーコンピュータMagazine』(1985年~1998年/徳間書店インターメディア)、『ファミコン通信』(1[…]
2019年01月25日
アルファレコードからサイトロンへ――。1980年代から1990年代へかけて、ゲーム業界と同様に音楽業界も様変わりしてきた。ゲームミュージックへの邦楽アーティスト起用、声優のフィーチャー、キャラクターC[…]
2019年01月18日
ゲームミュージックの歴史の1ページを開いたアルファレコード「G.M.O.レーベル」。前編では創始者ともいえる小尾一介(おび かずすけ)氏のお話を中心に、レーベル発足のきっかけなど、貴重なエピソードをお[…]