2019年10月11日
『ナイトストライカー』を作った男たち 後編
海道賢仁×津森康男 ダブルインタビュー ひとまずの完成を見た『ナイトストライカー』だが、そこにはまだ大きな関門が待ち構えていた。すなわち、ロケテストである。そこでのプレイヤーたちの反響は芳しくなく、本[…]
ゲーム文化保存研究所Webサイトのメイン・コンテンツがこちら。ビデオゲームに携わる方々にインタビューを敢行して数々の証言を掘り起こし、語り継ぐべき正しい歴史を残していこうとの試みです。またビデオゲームにまつわる秘蔵の資料も、こちらで公開予定です。もしも話を聞いてみたいというクリエイターの方がいましたら、ぜひリクエストをお寄せください。
2019年10月11日
海道賢仁×津森康男 ダブルインタビュー ひとまずの完成を見た『ナイトストライカー』だが、そこにはまだ大きな関門が待ち構えていた。すなわち、ロケテストである。そこでのプレイヤーたちの反響は芳しくなく、本[…]
2019年10月04日
海道賢仁×津森康男 ダブルインタビュー それぞれに情熱に満ちた高校生時代を送った海道氏と津森氏。卒業後、ともにタイトーへ入社するが、すぐに『ナイトストライカー』の制作に取り掛かるわけではない。海道氏は[…]
2019年09月27日
海道賢仁×津森康男 ダブルインタビュー 今からちょうど30年前の1989年、タイトーからリリースされた名作シューティングゲームが『ナイトストライカー』である。セガの体感ゲームの数々が人気を博していた当[…]
2019年08月30日
2018年4月の発表以来、メガドライブ発売30周年記念としてさまざまな話題を提供してきたメガドライブミニ。その実態が明らかになるにつれ、メガドライブミニへの期待も次第に高くなっている。2019年9月1[…]
2019年08月29日
1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GENESIS(ジェネシス)」という名で一大ヒットとなったメガドライブ。発売30周年を記念して当時のデザインを約1/4サ[…]
2019年07月10日
アーケードゲームを家庭で手軽に楽しめるコントロールボックス「COMBOシリーズ」で知られるキョーワインターナショナルの代表、鈴木康史氏をお迎えして送るインタビューの後編です。 前回はコントロールボック[…]
2019年07月05日
1990年代に青春時代を過ごした古参ゲーマーにとって、コントロールボックスは憧れのアイテムだった。家庭用ゲーム機やPCなど、当時の一般的なゲームプラットフォームはアーケードゲームを完全移植するには非力[…]
2019年06月21日
世界屈指のアーケードゲーム筐体・基板の保有数を誇る「高井商会」にお邪魔して、代表である高井一美氏へのロングインタビューを行った模様を3回にわたってお届けしている本企画。前編・中編では同社の創業からこれ[…]
2019年06月13日
ゲーム黎明期から現代まで日本のアミューズメント産業にさまざまな形でかかわり、ゲーム業界を見つめてきた高井商会の代表・高井一美氏へのロングインタビュー。前回は、創業から近年に至るまでの同社の歴史、事業の[…]
2019年06月07日
アーケードゲームマニア、特にオールドビデオゲームを好むプレイヤーや、ゲーム基板コレクターなら、「高井商会」という社名を一度は耳にしたことがあるだろう。 ゲーム業界の黎明期からさまざまな形で日本のアミュ[…]
2019年05月24日
レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で知られるD4エンタープライズの鈴木直人代表取締役をお迎えし、当研究所の大堀所長とともにゲーム保存についてお伺いするインタビュー、後編です。 今回は、過去[…]
2019年05月17日
PCゲームを主流としたレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」で知られるD4エンタープライズ。今年で15周年を迎え、これまで復刻したゲームタイトルは、なんと1000本以上(2019年5月現在)。[…]