2022年10月07日
タイトー『フェアリーランドストーリー』発掘報告書 後編
待ちかねたぞ。拙者、発掘隊長ぱぱら一刀と申す者。冥府魔道を生きる魔法少女でーす。 ということで!『フェアリーランドストーリー』発掘調査、ついに最終回をお送りするね! 『フェアリーランドストーリー』は1[…]
2022年10月07日
待ちかねたぞ。拙者、発掘隊長ぱぱら一刀と申す者。冥府魔道を生きる魔法少女でーす。 ということで!『フェアリーランドストーリー』発掘調査、ついに最終回をお送りするね! 『フェアリーランドストーリー』は1[…]
2022年09月30日
はぁい! あたしは脳細胞が灰色の魔法使い、発掘隊長のパパラダルフ! こっちは不思議な腕輪のギギ! よろしくね!! さって、『フェアリーランドストーリー』の発掘調査報告の中編だよ。 この『フェアリーラン[…]
2022年09月30日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第二十五回目のテーマは「ボスキャ[…]
2022年09月23日
あたし、魔法使いのぱぱら! 30歳すぎて魔法が使えるようになった大魔道士だよ!だけど魔法が使えるのはナイショにしてね、イザというときまでね。それまで誰にも言わないでね! さあ、今回は『タイトーマイルス[…]
2022年08月26日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第二十四回目は「ボーナス得点Pa[…]
2022年06月24日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第二十三回目のテーマは、「ボーナ[…]
2022年05月27日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第二十二回目のテーマは、「ゲーム[…]
2022年05月13日
スパイ時代の酸っぱい失敗♪シリコンバレーで身バレ、敵はアッパレやつらの気分はいま晴れ晴れ隠れた情報、手に入れる方法、探してさまよう四方八方、山の上から叫ぶぜヤッホゥ! YO! オレは秘密発掘エージェン[…]
2022年04月29日
くそっ! どっちのコードだ!? 赤か? 白か? せっかくだから俺は赤のコードを選ぶぜ!ブチッ! よーし、いい子だ、そのままおとなしくしてるんだぞ。おっと、ごきげんよう。わたしが秘密発掘エージェント、チ[…]
2022年04月22日
おはようパパラ君。このたびタイトーから『タイトーマイルストーン』および『イーグレットツー ミニ』が発売されたことは知ってのとおりだ。大変喜ばしいことである。そこで君の使命だが、その収録タイトルについて[…]
2022年03月04日
回る迷路と虜囚の姫君 平成になったばかりのサウンド部署は、全体でも人員は10人程度、そのうち実際に作曲に携わっていたのは半分強といったところ。社内では、幾つものプロジェクトが同時進行するので掛け持ちは[…]
2022年02月25日
Nintendo Switch用ソフト『タイトーマイルストーン』に収録された、タイトー往年の名作10タイトルの魅力を「ゲームニクス理論」で読み解く 当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲー[…]