2021年09月24日
餅月あんこのゲーセンに行きたい!
第33回「バーチャが強くなりたい!(前編)」 11年ぶりのシリーズ最新作として遂にリリースされた『Virtua Fighter esports』!本コラムでも 山田哲子さん&ホームステイアキラさんに『[…]
ビデオゲームの歴史とは、次々とリリースされてきたゲームそのものだけを指すわけではありません。お小遣いをつぎ込んで熱中した思い出や、そこで生まれた友人たちとの出会いと別れ。あるいは、あんなに足しげく通ったのに、今はもうなくなってしまった行きつけのゲームセンター。そんな皆さまの心に残る記憶も、紛れもなく「歴史」なのだろうと思います。
2021年09月24日
第33回「バーチャが強くなりたい!(前編)」 11年ぶりのシリーズ最新作として遂にリリースされた『Virtua Fighter esports』!本コラムでも 山田哲子さん&ホームステイアキラさんに『[…]
2021年09月10日
第十五回:1980年のゲームは「ゲームセンターあらし」に学んだ ~後編~(『ミサイルコマンド』1980年7月/アタリ) 『コロコロコミック』は1977年創刊なのですが、当初は「ドラえもん」の専門誌のよ[…]
2021年08月27日
第32回「STG大座談会をしたい!(その4 辛島由紀子さんの話が聞きたい! からのいろいろ雑談編)」 『コットン リブート!』プロデューサーのBEEP丸山満さん、開発担当ロケットエンジン代表取締役・近[…]
2021年08月20日
第31回「STG大座談会をしたい!③ ~カシオ松下さん編~」 『コットン リブート!』プロデューサーのBEEP丸山満さん、開発担当ロケットエンジン代表取締役・近藤勇さん、そしてエムツー・プランナー松下[…]
2021年08月06日
第30回「STG大座談会をしたい!② ~『コットン リブート!』編 その2~」 前回に引き続き、『コットン リブート!』プロデューサーのBEEP丸山満さん、開発担当ロケットエンジン代表取締役・近藤勇さ[…]
2021年08月03日
7月17日(土)から、北海道小樽市にある市立小樽文学館にて「小樽・札幌ゲーセン物語展2」が開催されています。 本展は、2021年1月16~3月29日にかけて開催された「小樽・札幌ゲーセン物語展」に続く[…]
2021年07月30日
第29回「STG大座談会をしたい!① ~『コットン リブート!』編 その1~」 今年2月に、魔女っ子シューティングゲームの名作のリメイク、『コットン リブート!』をリリースされた、BEEPさんからはプ[…]
2021年07月23日
第十四回:1980年のゲームは「ゲームセンターあらし」に学んだ ~前編~(『ドラキュラハンター』1980年1月/テクノン工業) 高2の夏頃(1980年)になりますと、第十二回目で書きましたように、テレ[…]
2021年07月23日
第十三回:マイコンとの遭遇(♪パーラーパーパーパー♪) 学校、本屋、ゲームコーナー、自宅と、その4ポイントを移動する毎日を送っていた高校2年生の頃。1980年のテレビゲームへの想いを綴る上で、外せない[…]
2021年07月16日
北海道小樽市の市立小樽文学館で、2021年7月17日(土)から10月3日(日)までの期間、「小樽・札幌ゲーセン物語展2」が開催されます。1980~90年代のゲームセンターとアーケードゲームをテーマにし[…]
2021年07月09日
第十二回:ダーウィンが来た! ~テレビゲーム生息地 新伝説~ 1980年になり、私も高校2年生に進級いたしました。とはいえ、勉学に勤しむわけでもなく、クラブ活動に精を出すわけでもなく(と言っても帰宅部[…]
2021年06月11日
第28回「ダライアス女子会をしたい!(おまけ)」 前回はQ&Aスペシャルをお届けしたダライアス女子会ですが、何か編集部からの質問をいただきましたので、おまけです!「ダライアス女子会」の前編、中[…]