2020年11月27日
「ゲームニクス」で考えるゲームの魅力 第十一回 ボーナスステージ
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第十一回目のテーマは、高得点やパ[…]
こちらでは、ビデオゲームの歴史を紐解いていきます。なぜ名作は名作たりえるのか。あるいは名作は、どのようにして生まれ、どういった影響を後続のタイトルに与えてきたのか。その栄枯盛衰に触れ、思索を巡らせることは、ゲーム文化を保存することへとつながっていくのだと、我々ゲーム文化保存研究所は考えます。ぜひ、読者の皆さまも原稿をお寄せください。
2020年11月27日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第十一回目のテーマは、高得点やパ[…]
2020年10月30日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第十回目のテーマは、これまでとは[…]
2020年10月02日
『ナムコットコレクション』応援企画、正真正銘のラスボスとしてご登場いただくのは、24年間に渡ってナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)のナムコット事業課にて家庭用ゲームの宣伝広告、商品広報等を[…]
2020年10月02日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第九回目は、複数のプレイヤーが同[…]
2020年09月18日
みなさん、『ナムコットコレクション』で遊んでいますか?多岐に渡る執筆陣の皆さまにガチでおすすめタイトルを挙げていただくこの企画も、ついに最終回となります。ご参加してくださったかたがた、そしてお読みくだ[…]
2020年09月11日
みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?お読みくださっているかたがたが数多くいらっしゃるようで、ひたすら感謝であります。 今回も、超豪華な執筆陣の皆さまに、おすすめタイトルを挙げていただきま[…]
2020年09月11日
さて「ナムコットコレクション オールカタログ」も、ラストを迎えました。第3弾の10タイトルと、話題になっておりますFC版『ギャプラス』の紹介をお届けいたします。『ギャプラス』ですが、第二回目の原稿で「[…]
2020年09月04日
みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?何とか、無事に第二回目を迎えることができました。前回をお読みくださった皆さま、そしてご寄稿くださったかたがたに厚く御礼申し上げます。 本作は、ダウンロ[…]
2020年09月04日
ゲーム大好きの皆さま、こんにちは&こんばんは。さあにん@山本直人です。第二回の今回は、『ナムコットコレクション』DLC第2弾の10本に加え、10本購入特典『パックマン チャンピオンシップエディション』[…]
2020年08月28日
みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?2020年6月18日、NintendoSwitch用ソフトとして発売された本作は、その名のとおりナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)がリリー[…]
2020年08月28日
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)がファミコンに参入して36年。数多くのアーケードからの移植作、オリジナル作、ファミコン向けアレンジ作が発売されましたが、その中から選ばれた30作が『ナムコ[…]
2020年08月28日
当コラムでは、「ゲームニクス理論」をもとに、なぜゲームがおもしろくなるのか、どうしてプレイヤーはゲームに夢中になってしまうのかを、おもしろおかしくご紹介していきます。 第八回目のテーマは、古くからアク[…]