ヒストリー

こちらでは、ビデオゲームの歴史を紐解いていきます。なぜ名作は名作たりえるのか。あるいは名作は、どのようにして生まれ、どういった影響を後続のタイトルに与えてきたのか。その栄枯盛衰に触れ、思索を巡らせることは、ゲーム文化を保存することへとつながっていくのだと、我々ゲーム文化保存研究所は考えます。ぜひ、読者の皆さまも原稿をお寄せください。

2020年10月02日

N is for “NAMCOT” ナはナムコットのナ

『ナムコットコレクション』応援企画、正真正銘のラスボスとしてご登場いただくのは、24年間に渡ってナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)のナムコット事業課にて家庭用ゲームの宣伝広告、商品広報等を[…]

2020年09月18日

WE LOVE ナムコット 第四回目

みなさん、『ナムコットコレクション』で遊んでいますか?多岐に渡る執筆陣の皆さまにガチでおすすめタイトルを挙げていただくこの企画も、ついに最終回となります。ご参加してくださったかたがた、そしてお読みくだ[…]

2020年09月11日

WE LOVE ナムコット 第三回目

みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?お読みくださっているかたがたが数多くいらっしゃるようで、ひたすら感謝であります。 今回も、超豪華な執筆陣の皆さまに、おすすめタイトルを挙げていただきま[…]

2020年09月04日

WE LOVE ナムコット 第二回目

みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?何とか、無事に第二回目を迎えることができました。前回をお読みくださった皆さま、そしてご寄稿くださったかたがたに厚く御礼申し上げます。 本作は、ダウンロ[…]

2020年08月28日

WE LOVE ナムコット 第一回目

みなさん、『ナムコットコレクション』遊んでますか?2020年6月18日、NintendoSwitch用ソフトとして発売された本作は、その名のとおりナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)がリリー[…]

TOPへ