2022年07月22日
『キャメルトライ』は、こうして作られた 海道賢仁氏インタビューPart4
『キャメルトライ』がどのようにして作られたのか、ゲームデザイナーの海道賢仁氏にインタビューするこの企画も、今回が最終回となります。前回同様に各ステージにこめられた工夫や意図についてを解説していただきま[…]
ゲーム文化保存研究所Webサイトのメイン・コンテンツがこちら。ビデオゲームに携わる方々にインタビューを敢行して数々の証言を掘り起こし、語り継ぐべき正しい歴史を残していこうとの試みです。またビデオゲームにまつわる秘蔵の資料も、こちらで公開予定です。もしも話を聞いてみたいというクリエイターの方がいましたら、ぜひリクエストをお寄せください。
2022年07月22日
『キャメルトライ』がどのようにして作られたのか、ゲームデザイナーの海道賢仁氏にインタビューするこの企画も、今回が最終回となります。前回同様に各ステージにこめられた工夫や意図についてを解説していただきま[…]
2022年07月15日
『キャメルトライ』がどのようにして作られたのか、ゲームデザイナーの海道賢仁氏にインタビューするこの企画。今回は、前回同様に各ステージにこめられた工夫や意図についてを、じっくりと解説していただきました。[…]
2022年07月08日
前回に続き、『キャメルトライ』がどのようにして作られたのか、ゲームデザイナーの海道賢仁氏にお聞きしていきます。今回からは各ステージにこめられた工夫や意図についてです。ぜひ、プレイしながらお読みください[…]
2022年07月01日
『イーグレットツー ミニ』は、周辺機器であるパドル&トラックボールを購入すると、文字どおりにパドルやトラックボールでプレイするタイトルも遊べるようになります。中でも『キャメルトライ』は、家庭用ゲーム機[…]
2021年10月22日
ハムスターの「アーケードアーカイブス」にて『源平討魔伝』がリリースされることを受けて掲載スタートとなった、高橋由紀夫氏のインタビュー。最終回となる今回は、『源平討魔伝』から現在までの高橋さんの足跡をた[…]
2021年10月15日
ハムスターの「アーケードアーカイブス」にて『源平討魔伝』がリリースされることを受けて掲載スタートとなった、高橋由紀夫氏のインタビュー。前回は、ご幼少の頃から『バラデューク』までのお話をお伺いしました。[…]
2021年10月07日
祝『源平討魔伝』リリース!本日、あのナムコの超名作『源平討魔伝』が、ハムスターの「アーケードアーカイブス」にて配信開始となりました。何とめでたいことでしょう。しかもこの2021年10月は、アーケード版[…]
2021年09月24日
元気ですか! 元気があれば何でもできる。元気があればロングインタビューも完結する! イチハラ指揮者、渾身のロングインタビュー、最終回です。今回はファミコン版(以下「FC版」)『北海道連鎖殺人 オホーツ[…]
2021年09月17日
元気ですか! 元気があれば何でもできる。元気があればくわしいお話も訊ける! イチハラ指揮者、怒りのロングインタビュー(*01)、中編です。※前編は、こちらからどうぞ!今回はファミコン版(以下「FC版」[…]
2021年09月10日
元気ですか! 元気があればなんでもできる。元気があればインタビューもできる! というわけで、大変お久しぶりです。イチハラ指揮者です。 最後の記事から8ヶ月近くも空いてしまいました。しばし間が空いたこの[…]
2021年09月03日
かつて札幌市内にあったゲームセンター、「レタス702」の元店長で、現在はすすきのでゲームバー「GAMERSBAR lettuce702」を経営する佐藤昌信氏の証言を元にご紹介する、北海道のゲーセン・プ[…]
2021年08月27日
北海道小樽市にある小樽文学館では現在、アーケードゲームとゲームセンターをテーマにした企画展「小樽・札幌ゲーセン物語展2」が開催されています。(※ 小樽文学館は、新型コロナウイルス感染症の感染拡大防止の[…]